比来这段时刻,想必列位没少看到年光杂货店这款游戏的广告。不说它的广告满天飞吧,但也真心良多。从广告上来看,这是一款以儿时杂货店为题材的摹拟经营类手游,而且鼓吹的重点是情怀。
有一说一,近年来在游戏市场中打着情怀为记号的游戏长短常多的。当然也不乏一些精品佳作的存在,但更多的是操作情怀收割玩家钱包的劣质游戏。可能这时辰会有玩家会问了,年光杂货店算得上是一款成功的情怀游戏吗?关于这个问题,小编的回覆是必然的。
前面提到过,年光杂货店是一款以儿时杂货店为题材的摹拟经营类手游。单从题材上来看,它可能毫无竞争力,因为市道上有着各类各样题材的摹拟经营类游戏,玩家早就见责不怪了。题材其实不别致,难能珍贵的是它抓住了玩家的怀旧情结,因为游戏中有着除夜量“旧年光”的元素和内容。
当然每个玩家对儿时杂货店的印象和记忆点并纷歧致,但不能不说,如斯多有着光鲜时代特点的元素和内容,仍是在必定水平上成功知足了玩家的怀旧情节,这也是该游戏做得斗劲好的处所。假定单从这个角度来看,那这款手游切当称得上是一款成功的情怀游戏。
还有,多是为了给玩家更好的代入感和沉浸感,该游戏采纳了第一人称的视角来敦促游戏过程,这也是它值得奖饰的处所。此外,该游戏还与之前除夜火的影视剧狂飙进行了深度联动。这一步履不单提高了该游戏的热度,而且也为了它成功吸引到了良多玩家。玩家多,不单对游戏官方来讲是好事,对玩家来讲一样是好事。事实假定玩家很少的话,那它也就根柢没有入坑的需要了。
当然它从元素和内容的闪现上不失踪踪为一款成功的情怀游戏,但它也并不是浑然一体。好比它的氪金力度很除夜,而且逼氪水平很高。当然它不是那种不花钱完全就玩不了的游戏,但假定你想一分钱不花,那玩起来仍是很肝的。
除氪金重,逼氪严重以外,它在弄法上与同类型的手游对比并没有若干良多若干好多立异,存在着同质化严重的问题。这既是该游戏的不足的处所,也是良多玩家感应失踪踪望的处所。话说,假定官方能够把花在宣发上的经费用在打磨游戏上,想必它的整体品质和可玩性还会更高。
总结:
年光杂货店有着丰硕且光鲜的“旧年光”的元素和内容,假定单从这个角度来看的话,那它切当是一款成功的情怀游戏。话说回来,假定从弄法和游戏体验上来讲,因为贫窭了立异,所以并没有给玩家带来何等冷艳的感应传染。加上它氪金重,逼氪严重,是以其实不合适平平易近玩家和零氪党。至于要不要为情怀买单,关头还得看玩家自己是不是真的快乐喜爱这款游戏。